package com.skyd.core.android.game;

/**
 * 特殊的动作，什么也不做，通常用于制造延迟，其它动作在其后执行
 * @author SkyD
 *
 */
public class GameMotionless extends GameMotion {
	
	/**
	 * 构造函数
	 * @param duration 静止持续时间
	 */
	public GameMotionless(int duration)
	{
		super(duration);
	}

	@Override
	protected void restart(GameObject obj) {

	}

	@Override
	protected void updateSelf(GameObject obj) {

	}

	@Override
	protected void updateTarget(GameObject obj) {

	}

}
